約 1,268,412 件
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【性格】 傲慢で意地っ張りで負けず嫌い、更に場を支配したがる。 (たとえ自分が村人でも)吊られる事を極端に嫌う。 自分が吊り候補に上がった時、役職持ちなら基本的に(狩人だろうが何だろうが)COしてしまう。 当然、自分が人狼や妖狐なら役職をでっちあげる。 【能力】 『人狼』「グングニルの槍」 1ゲームに1度だけ発動可能で、これを使うと襲撃に失敗しない。 狩人などの護衛、大妖精のワープ等を無視し、また妖狐でも構わず殺す。 更に、直接反撃系の反撃を受けない。誰かに護衛されていた場合、護衛している者も殺す。 『妖狐』「吸血鬼」 妖狐になった場合、「吸血鬼」として活動する。 吸血鬼は、夜な夜な1人を襲撃して<眷属>(妖狐が誰かを知り、妖狐の勝利が自分の勝利となる)にしてしまう。 ただし、襲撃先が人狼・猫又だった場合は返り討ちに遭い自分が死亡してしまう。 また狩人などに護衛されていると失敗する。 眷属は、占い師・狩人・霊媒師だった場合はその役職を受け継ぐ。 そして狂人だった場合、勝利条件が人狼の勝利のままになり、自分が妖狐である事だけを知られてしまう。
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500年位生きていると噂の吸血鬼のお嬢様 子供っぽい性格との事だが、500年に渡る老成した知性がそれを打ち消してる気もする。その辺の表現のバランスが無闇に難しいお嬢様である 紅魔館の持ち主であるだけに、屋敷が舞台だったり金持ちのお嬢様だったりもする 01-039 01-053 01-054 01-058 01-076 01-104 01-108 01-123 01-164 01-166 01-194 01-239 01-279 01-303 01-322 01-335 01-345 01-365 01-410 01-474 01-554 01-558 01-616 01-621 01-671 01-712 01-743 01-940 02-051 02-059 02-117 02-163 02-211 02-241 02-265 02-278 02-339 02-345 02-370 02-379 02-381 02-385 02-393 02-398 02-435 02-436 02-450 02-454 02-475 02-495 02-497 02-509 02-523 02-584 02-601 02-625 02-640 02-655 02-716 02-724 02-734 02-739 02-750 02-791 02-810 02-820 02-855 02-866 02-882 02-893 02-921 02-932 02-934 02-938 02-939 02-957 02-960 02-973 以上、78件
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Stage6の曲名やキャラ設定txtにもあるブラド・ツェペシェは実在の人物で吸血鬼ドラキュラの元ネタとなっている 名前をブラド・ツェペシェ公爵と言い、つけられたあだ名は「串刺し公」。歴史上でもかなり残虐性が目立った人物である。 「反逆者の処刑の方法であるが、ある者は裸にされて生きたまま、内臓が見えるまで皮や肉を剥(は)がれ、またある者は真っ赤に燃える炭火の上であぶり焼きにして殺された。 またある者は、頭や胸、尻、あるいは腹の真ん中など、場所を問わず串刺しされ、ある者は垂直に立てた杭に肛門から突き刺され、その杭が口から飛び出していた。」 その杭に尻から突き刺し、全員を串刺しの刑に処したのである。その時ツェペシェ公爵はワインを飲みながら肉を食べ、血の匂いとその光景を楽しんでいたという。 No.07 吸血鬼ドラキュラのモデルとなったブラド・ツェペシェ公爵と、その残虐性より などと相当な残虐性を持っている人物であり、もしシリアス系東方二次創作を作るなら参考にしてみてはどうだろうか なお、 1476年、トルコ軍と戦っていた時、ツェペシェ公爵はブカレスト郊外の戦場でトルコ兵に化けていた。 おそらく敵を欺くための戦略であったのだろうが、その戦略が仇となり、自分の部下たちに発見されて何人もの部下に襲いかかられ、あっという間にズタズタに突き刺されて無残なシカバネと化した。 これまで自分が処刑してきた人間によく似た死に様で最後を迎えることになったのだ。 と、因果応報らしい最後となっている Wikipedia ニコニコ大百科 儚月抄Wiki 陰陽鉄Wiki 絶対許早苗Wiki 東方元ネタWiki 東方非想天則 レミリア・スカーレット攻略 @Wiki 東方Wiki アンサイクロペディア ゆっくりしていってね!!!まとめWiki 東方シリーズ人気投票順位 第1回 第2回 Ex 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 8(New) 10(↓2) 9(↑1) 8(↑1) 11(↓3) 5(↑6) 5(→0) 5(→0) 4(↑1) ,. -───-- 、_ ♪ rー-、,.'" `ヽ、. \ _」 i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l く `i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 }^ヽ、 .r'´ノ\ ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___ 、_ ノ ハ } \ _人人人人人人人人_ /ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i ハ / }! i ヽ > うー! うー! < / / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i ハ 〈〈{_ ノ } _」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ⌒Y⌒Y´ノ /l ハノ i ヽ⌒Y⌒Y´ 〈,.ヘ ヽ、 〈 i ハ i 〉 ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3408455 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4994674 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5643676 東方夏淫夢 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10616978 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13052311 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14608017
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加入条件 解説 能力ステータスVITA版 耐性 符装 ラストワード 成長固有 武器 ステータス 支援指揮官能力 コマンダースペル コメント 加入条件 サブクエスト【お嬢様、御乱心!】クリア 解説 スカーレットデビルと呼ばれる紅魔館の主の吸血鬼。種族は超越。 攻撃力「だけ」で見るならトップクラス。スキルを振れば最終的な回避率は文以上 HP吸収攻撃が得意でHPと防御はかなり低め。その代わり光以外なら非常に優秀な耐性を持っている。 さらに固有装備の魔法防御も高くスキルで魔法結界も得られる。 物理回避だけでなく魔法にも強い「避ける盾」として運用するのも面白いかもしれない。当たればピチュるが。 雑魚散らしにはサイコバインド無双。スペルは補正が高いのでかなりの威力を叩き出す。 ラストワードは敵をゆっくり系統に変化させるもので、レベル上げに便利かも。 しかし、時々偽者(ゆっくりキソグやゆっくりツスターズなど)になる。 偽者に変わる確率は敵とのレベル差があるほど高くなる(51レベル差時の50%が最高) 変化前の敵を石化させてからやると、ゆっくり化しても石化したままなので楽に狩れる。但し、自動解呪はされてしまう。 こちらの情報より、ラストワードチャージ率はレミリアのレベルに依存するため要注意。 経験値にはそのエリアの通常の敵と同じ補正が適用され、ゆっくり特別補正が適用されない。 そのため、下限が存在しない大神殿以降で使用すると効率的。 基本成功率が高く、クイックなので敵のレベル耐性で失敗する事も少ない。 どのゆっくりになるかは、そのダンジョンのレベルで決定する。 但し、そのダンジョンから登場するゆっくりがでるというわけではなく、大図書館などでもシスターズは出るし、湖底神殿でゆっくりキングも出る。 専用武器は投槍。遠距離扱いで攻撃力は高いが命中が若干低い。 また、キャラで唯一解呪に耐性を持たせることが出来る。 投槍の命中が低いため、スペカなどを使用しても攻撃がなかなか当たらないというジレンマ。 スピアザグングニルであれば容易に当てられるが、他のスペカも当てるなら命中補強をしてあげよう。 逆に、専用武器に拘らずとも草薙の剣やアルテマウェポンなどの汎用の高性能武器を非常に活かせるキャラである。 成長に物理耐性-1や防御無視があるので物理武器の威力を存分に発揮させられる。 むしろ成長で充分に高い攻撃力を確保できているので装備品は命中や他に回したほうがいい。 能力 ステータス Lv HP MP 残機 ボム STR DEX INT VIT AGI POT 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 誘発 抵抗 速度 1 8 10 15 6 11 6 16 15 14 6 11 0 5 5 3 3 132 20 97 84 26 13 20 13 28 25 25 13 43 0 5 9 6 6 156 50 247 133 44 24 35 24 48 43 43 24 108 0 5 16 12 10 196 99 428 260 73 41 60 43 79 71 71 43 246 0 5 26 20 17 258 VITA版 Lv HP MP 残機 ボム STR DEX INT VIT AGI POT 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 誘発 抵抗 速度 70 462 261 6 4 72 41 57 43 78 70 70 43 184 0 5 26 20 17 256 99 549 352 6 4 97 56 77 59 99 93 95 59 290 0 5 33 28 23 298 耐性 火○ 闇◎ 水○ 魔- 地○ 斬- 雷○ 突- 光▲ 殴- 符装 名称 系統 ボム 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スピア・ザ・グングニル 物理 - 9 貫通 2 ? [?属性][貫通]命中が高い攻撃。威力:小 初期 ヴァンパイアクレイドル 物理 - 6 単体 1 ? [?属性]ダメージとともに転倒を与える。威力:中 初期 レッドマジック 魔法 ☆☆ 33 全体 3 闇 [ラストスペル][闇属性][全体]ダメージとともに魅了を与える 初期 スターオブダビデ 魔法 ☆ 30 全体 5 - [全体]HPに応じたダメージを与える 初期 スカーレットシュート 物理 ☆ 8 貫通 1 ? [?属性][貫通]ダメージと共に転倒を与える。命中が高い。威力:小 初期 ライフスティール 物理 - 9 単体 2 ? [?属性]HPを吸収する。威力:中 レベル15 ブラド・ツェペシュの呪い 物理 ☆ 13 貫通 2 ? [?属性][貫通]HPを吸収する。命中が高い。威力:小 レベル30 不夜城レッド 物理 ☆ 12 大貫 1 ? [?属性][大貫通]威力:中 レベル50 ソウルスティール 物理 - 18 単体 3 - HPを大幅に吸収する。 レベル70 スカーレットマイスタ 物理 ☆ 24 貫通 3 ? [?属性][貫通]ダメージと共に転倒を与える。命中が高めでHPを吸収する。威力:大 レベル80 スカーレットデスティニー 物理 ☆ 36 大貫 4 ? [?属性][大貫通]HPを吸収する。威力:特大 レベル90 ラストワード 名称 範囲 説明 運命のスペクタクル 敵全体 敵全体の運命を変化させる 成長 固有 + ... 種類 名称 効果 必要ABP 怪力 吸血鬼は怪力1 攻撃+10 1 瞬間怪力 必殺+3 2 吸血鬼は怪力2 攻撃+30 3 弱点看破 物理攻撃が防御無視 小を得る 5 吸血鬼は怪力3 攻撃+60 7 怪力剛力 必殺の威力+25% 10 吸血鬼は怪力4 攻撃+100 13 万能怪力 敵の物理耐性-1 16 分身 通常攻撃が確率で連続攻撃になる 物理攻撃が防御無視 中を得る 20 吸血鬼は怪力5 攻撃+150 25 俊足 高速飛行1 速度+15 1 見切り1 回避+10 命中+10 2 危機一髪1 緊急回避 10 3 高速飛行2 速度+25 5 見切り2 回避+20 命中+20 7 高速スペカ スペルカードの詠唱速度+15% 10 高速飛行3 速度+40 13 見切り3 回避+35 命中+30 16 危機一髪2 緊急回避 20 20 見切り4 回避+50 命中+40 25 お嬢様 吸血鬼の魔力1 魔法攻撃力+20 1 魔法耐性1 魔法防御+30 2 銀も効かない1 抵抗+20 3 メロメロ レッドマジックの威力+25% 5 爆発 ボム+1 7 お嬢様バリア1 魔法結界 10 10 吸血鬼の魔力2 魔法攻撃力+40 13 魔法耐性2 魔法防御+60 16 銀も効かない2 抵抗+30 20 お嬢様バリア2 魔法結界 25 25 吸血鬼 呪われた眷族1 HP+5% 1 力強い魔力1 MP+5% 2 追加ボム1 ボム+1 3 再生力1 残機+1 5 呪われた眷族2 HP+10% 7 闇の眷属 闇属性を反射:25% 10 力強い魔力2 MP+10% 13 追加ボム2 ボム+2 16 再生力2 残機+2 20 呪われた眷族3 HP+25% 25 武器 + ... 種類 名称 効果 必要ABP 剣 ファルコンスラッシュ 先制の単体攻撃 1 剣修練1 攻撃力 +10 命中 +10 2 カマイタチ 一列遠距離攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+5%] 3 ダブルアタック 通常攻撃時に連続攻撃が発動 5 ソニックブレード 単体遠距離攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+10%] 7 剣修練2 攻撃力 +25 命中 +25 10 メテオザッパー 全体遠距離攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+15%] 13 ウィズインベスト 強打強度、属性強度 +15% 16 剣修練3 攻撃力 +40 命中 +30 20 ドラゴンファングストライク 単体近距離攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+25%] 25 槍 レッグスルー 単体近距離攻撃+転倒 1 槍修練1 攻撃力 +10 命中 +10 2 ポールスィング 一列攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+5%] 3 インデュアキャンセル 敵の突耐性を -1する 5 インペイルチャージ 貫通攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+10%] 7 槍修練2 攻撃力 +20 命中 +20 物理スキルのディレイ -1 10 ドラゴンウェイブ 貫通攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+15%] 13 槍修練3 攻撃力 +35 命中 +35 物理スキルのディレイ -1 16 金剛力 物理攻撃時に両手がふさがらない 20 ヴォイドスライス 貫通攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+25%] 25 杖 杖修練1 魔法攻撃力 +5 最大MP +10 1 魔力吸収の杖 魔法を受けた際にMPを吸収する 2 吸魔の杖1 物理攻撃時にMP吸収 1% 3 解毒の杖 毒を治療する 5 杖修練2 魔法攻撃力 +15 最大MP +25 7 瞑想1 メディテーション:1 10 解呪の杖 味方にディスペルの効果 13 杖修練3 魔法攻撃力 +30 最大MP +50 16 吸魔の杖2 物理攻撃時にMP吸収 3% 20 瞑想2 メディテーション:2 25 投槍 ジャイアントスロー 貫通攻撃 1 投槍修練1 攻撃力+10 命中+10 2 ヴァンパイアドリル 単体のHP吸収 [隠し効果:投槍スキルのダメージ+10%] 3 ダブルスロー 通常攻撃に連続攻撃が発動 5 投槍修練2 攻撃力+25 命中+15 7 サイコドリル 物理スキルの消費MP-25% 10 サイコチャージ ラストスペルがチャージされやすくなる 13 波動ガード ディスペルに耐性を持つ 16 投槍修練3 攻撃力+45 命中+25 突属性の物理スキルのディレイ-1 20 サイコバインド 全体を麻痺 [隠し効果:投槍スキルのダメージ+30%] 25 専用武器スキル 名称 分類 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ジャイアントスロー 物理 3 貫通 0 ? [?属性][貫通] 投槍1 ヴァンパイアドリル 物理 6 単体 0 ? [?属性]HPを吸収する 投槍3 サイコバインド 物理 9 全体 1 闇 [闇属性][全体]ダメージと共に麻痺を与える。命中が高い。 投槍25 ステータス 各1上昇で1アップ(よって割愛) 支援 指揮官能力 緊急回避+3% コマンダースペル 名称 消費ボム 説明 使用条件 レッドヴァンパイア 1 味方にHP吸収能力を与える スカーレットデビル 3 味方に大きなHP吸収能力を与える コメント ソウルスティールにサイコバインド・・・どっちも七英雄の得意技w -- 名無しさん (2011-01-03 18 08 21) 「不夜城レッド」の習得レベルは50っぽいな・・・ -- 名無しさん (2011-01-04 21 21 54) 固有スキル「怪力」の「分身」の説明文にある「確立」は誤字なのでしょうか? もしそうなら編集方法がよくわからないので訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2011-01-08 10 31 12) ↑訂正 -- 名無しさん (2011-01-08 14 52 58) ソウルスティールは現HPの50-99%、スター・オブ・ダビデは現HP50%の固定ダメージ(上限9999)。共に誘発依存なので、サイコバインドの為にも誘発を補強するといい -- 名無しさん (2011-01-11 00 45 55) なんだかんだで成長で命中大分あがると思うんだけど -- 名無しさん (2011-01-11 10 01 54) 汎用武器使えばトップクラスの命中だと思う。+40といえば文並の補正な訳で。投槍の影響で低命中のイメージが先行してるだけと思われ -- 名無しさん (2011-01-11 12 32 04) 味方に運命のスペクタクルを使ったら一瞬だけゆっくりになったw -- 名無しさん (2011-01-13 03 12 37) ↑使ったターンだけ味方がゆっくりになれるということは敵の大技にあわせてゆっくりになることでダメージを防げるということか・・・!? -- 名無しさん (2011-01-13 12 49 21) ↑なん・・・だと!?要検証だな -- 名無しさん (2011-01-19 04 55 47) ↑実際にやってみたけど使ったターンどころじゃなく、ゆっくりになって行動した時点で元に戻ってしまう。 -- 名無しさん (2011-01-19 10 38 03) ↑追記、行動しなければ多分ゆっくりのままで居られると思うので石化した味方をゆっくりにすれば、ドラクエでいうアストロン的な使い方ができるかも?未検証ですがw -- 名無しさん (2011-01-19 10 48 25) 運命スペクタクルによってゆっくりエンペラーの出現を確認 -- 名無しさん (2011-01-20 18 07 55) ↑↑試してみたけど、攻撃を受けると同時に元に戻っちゃうからアストロン的な使い方は無理そうだな -- 名無しさん (2011-01-21 09 25 41) 東方原作で一番最初にノーマルノーコンで倒したキャラだから思い入れ深いのに、微妙キャラの烙印押されてるのが辛いなぁ…。強化パッチ期待したいなぁ。おぜうに足りないのは使いやすい多段攻撃かな。 -- mjr (2011-01-24 12 31 28) 雑魚戦じゃ強いんだから十分コンセプトどおりでしょ、ボス戦微妙とかいうのは当たり前かと -- 名無しさん (2011-01-24 20 30 38) 運命スペクタクルによってマリサマデュラが出てきたw -- 名無しさん (2011-02-20 21 01 53) タスラムブリューナク持たせたらやばいぐらい小回りきく。命中底上げアクセなくても命中240行くし単体にクレイドル、貫通でグングニルorマイスタ、一列でドラゴンウェイブとかなり活躍できるね -- 名無しさん (2011-03-02 10 51 48) スカーレットディスティニー覚えればボス戦でも1万以上たたき出すんだけどな -- 名無しさん (2011-03-06 17 35 16) ↑たしかに三歩必殺と同レベルの威力は出る。だがデスティニーの遅延が問題なんだ!!! -- 名無しさん (2011-03-08 15 01 50) スペカ主体なら槍レミもいいと思います。ディレイを軽減できるし、怪力成長と併せて突耐性-2が付くのは中々じゃないでしょうか -- mjr (2011-03-09 14 32 43) もしかしてラスワで稼ぎとか出来るのかな?確立上げられるみたいだし。 -- 名無しさん (2011-04-05 00 41 56) 稼ぎやるなら玄武の沢あたりで雑魚に石化させるといいかもね。はぐれクラスがよく出るよ。多分敵のレベルがなるゆっくりと関係してる。クラウ・ンラスがあれば倒さずに殴りつづけられる。あとは指揮官早苗フリーファイトね。 -- 名無しさん (2011-04-05 11 08 52) 取得経験値下がるタイミングも変化前の敵PTに依存してるから、ある程度上がったらもっと後半のダンジョンなりサブクエでやった方がいい。 -- 名無しさん (2011-04-05 11 38 23) え、ゆっくりになっても補正かかるのか・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 13 28 03) もうちょっといい技が欲しかった -- 名無しさん (2011-04-27 09 28 38) ゴルゴーン結界で、ガルバンゴル*9相手に石化させてから運命のスペクタクル使ったら、ゆっくりに変化後全員に石化解除されたんですが・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 20 56 34) 2.03以降は普通に戻るよ 何をいまさら -- 名無しさん (2011-05-05 04 04 45) レミィは他の皆よりラストワードが使用可能になる確率が低いのかな? -- 名無しさん (2011-05-05 16 42 45) 湖底神殿深部にてサイクロプスに運命スペクタクル→キングゆっくりになったのを確認 -- 名無しさん (2011-05-15 07 49 20) 致死毒をかけた状態で運命のスペクタクル使うとターン越しに毒死確定でエンペラーだったりするとウマー -- 名無しさん (2011-09-01 02 57 26) 2.04怨嗟の底でラスワ使ったらマリサマデュラ出たんだが・・・ -- 名無しさん (2011-09-08 16 12 47) 2.04魔鏡が召還した雑魚にラスワを使ったら同じくマデュラが出た -- 名無しさん (2011-11-18 14 38 49) 神霊持ちでなければテンダイスソード無双、神霊持ちにはスカーレットグングニルで常時主力だな -- 名無しさん (2012-01-15 23 19 45) 使ったこと無いけどレッドマジックって強い? -- 名無しさん (2012-01-18 12 27 45) 杖装備で物理攻撃できるので永久機関できます。ソウルスティールはいると超吸収するしな -- 名無しさん (2012-02-08 20 01 36) 霊夢との対比に特に意味があるとは思えんが -- 名無しさん (2012-08-24 01 24 24) 杖装備時のMP回復量は異常 通常攻撃でも40~50は回復できる -- 名無しさん (2012-09-02 04 07 08) レミリアはロマ○ガ戦士w -- 名無しさん (2012-09-10 16 20 45) サイコバインドがディレイかかってるんだけどなんでや -- 名無しさん (2013-07-21 21 19 38) サイコバインドは闇属性だからスキルの突ディレイ-1は適用されないよ -- 名無しさん (2013-07-21 23 15 46) ありがと。じゃ突属性って無くね? -- 名無しさん (2013-07-22 19 49 38) 投槍は武器が突属性だから[?属性]は全部突になるよ。個人的にはレミの武器は通常槍を推すが。防御無視 中の相性は投槍、槍と良いけど槍のほうが高命中でインデュアキャンセルが -- 名無しさん (2013-07-22 21 32 55) 杖で殴ってMP大回復できるのは道中ではほんと助かる。通常技使い放題だし -- 名無しさん (2013-07-27 20 21 43) 素直にアースガルド使えばいいじゃん・・・ -- 名無しさん (2013-07-28 18 05 35) 作るのがめんどい -- 名無しさん (2013-07-29 09 09 02) 杖レミ試してみたが火力が700くらいしか出ないので心許ない…投槍は全体麻痺のサイコバインドに高いHP吸収量のヴァンパイアドリルが使えるようになるし、アースガルドならMP吸収で永久機関できるのでこっちのほうが使いやすいかな? ただマーリンの杖持たせて成長20に振ると相手のMP吸い尽くしてワロタwwwMP枯渇戦法も可能 -- 名無しさん (2013-09-26 05 02 25) マーリンの杖のMP吸収3%と杖成長の吸収3%はちゃんと重複してた 他のキャラに比べるとMP少ないしMP吸収戦法を軸にすれば雑魚戦で活躍できるね -- 名無しさん (2013-09-26 05 07 25) 素直にアースガルド使えで終了 -- 名無しさん (2013-09-26 06 56 46) レミリアと直接的には関係ないがテンダイス使ってると敵にも狙われ率って奴がある気がするな 特定の敵ばっか攻撃回数が多かったりする -- 名無しさん (2016-06-14 18 04 08) テンダイスソードは、咲夜で使った方がHIT多くなるから咲夜でも便利だったり...レミリアだと防御高い相手にも強い利点ありますが -- 名無しさん (2016-06-30 00 55 25) テンダイスは姐さんが一番やろ -- 名無しさん (2016-07-02 21 37 53) きっちり下準備するボスで使うんならそうだろうけど、道中雑魚じゃ防御無視の関係でレミリアのほうがダメージ出ることもあるから -- 名無しさん (2016-07-02 23 55 27) 実際使ってみれば分かるけど勇儀だと道中では敵の耐性や防御に影響されすぎて全く安定しないよ。敵によっては全然ダメージ出ない -- 名無しさん (2016-07-03 04 57 33) 強化や弱化使わず適当に振る場合は、防御無視とかが付くレミリアが強いけど、強化や弱化使うと咲夜や強打出せる優曇華も中々、対処できない相手増えるんで、他のアタッカー必須ですが -- 名無しさん (2016-07-03 12 38 08) ↑特殊強打は「スキル」に乗るから「通常攻撃」主体のテンダイスでうどんげは論外。テンダイス自体の攻撃力が低すぎてスキル命のうどんげの強みが消えるし最悪の組み合わせと言っていい -- 名無しさん (2016-07-03 12 42 55) まあ強化弱化使うんなら素直に草薙持たせてディスカーダーでもよさそうではあるな -- 名無しさん (2016-07-03 18 44 10) 優曇華テンダイスは特殊強打ではなく、成長に付く種族への強打です、強打つけない相手は相当厳しいですが -- 名無しさん (2016-07-03 18 46 24) vita版で戦闘エフェクトoffにしてラスワ使うと運命改変って出るのになにも起きないんだけど -- 名無しさん (2016-07-28 00 57 37) ↑レミリアのラスワは成功率が低いから何も起こらない事もある -- 名無しさん (2016-12-18 10 28 15) ↑Vita版、エフェクトoffで抵抗0のサンフラワーに対して10回ラスワ打って見たが全てにおいて表示だけで変化なし、エフェクトonで同敵に10回打ったが全てにおいて変化あり。試行回数が少なくても極端な結果すぎる、だからエフェクトoffにしたらラスワの効果が発揮されないのはバグだと思う。それとこのページの解説にラスワの基本成功率は高いと書いてあるぞ。 -- 名無しさん (2017-01-05 15 21 27) エフェクトoffだと100%ラスワが不発するな、ラスワ使いたきゃon強制かよ、めんどくせ。 -- 名無しさん (2021-11-28 07 22 35) ↑switchかPS4かVITAか記入せんとどのプラットフォームで出てるのかわからんだろ -- 名無しさん (2021-11-28 22 58 36) 名前 コメント
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autolink() TH-0179 カード名:レミリア・スカーレット 読み:れみりあ・すかーれっと カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月1 コスト:月月無無無 登場位置: ●-● -●- AP:5 DP:3 SP:1 陣営:紅魔館 基本能力:ボーナス[自分のデッキから1枚ドローする] ペナルティ[自分のデッキから1枚ドローする] 特殊能力: 日光浴見 [自分の手札を1枚破棄する。] この特殊能力はコストとして使用する。 ゴミ箱のキャラ1体を横に置く。そのキャラをコストとして支払う。 そのキャラをゲームから取り除く。 (1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:R illust:氷樹一世 月にやって来たおぜう様。 主な用途は手札に有るEX1や要らない属性のカードをこの効果を通してその時に必要な属性のEX2のカードとして捻出することである。 色事故防止用として考えると月の紫以上に安定する。 あちらは手札を肥やすことができるため、どちらを取るかは好みで選択するといい。 ゴミ箱に指定がないため、相手のゴミ箱のキャラでも使用可能。 任意で選ぶことができるため、ゴミ箱のキャラを使用する能力(例:花映塚、雪の幽々子、月のこいし等)を妨害することが出来る。 覚えておいて損はないだろう。 関連項目 レミリア・スカーレット 宙 レミリア・スカーレット(「レッドマジック」) 宙日 レミリア・スカーレット(紅符「スカーレットマイスタ」) 雪
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攻略 トップページ ver1.10 変更点 特徴 通常技 必殺技・特殊技 スペルカード フレームデータ 立ち回り考察 コンボ集 固め考察 システムカード 天候考察 吸血鬼達の手札 小ネタ お茶会(仮) 緋想天との違い Q&A + キャラ対策 キャラ対策 霊夢 魔理沙 咲夜 アリス パチュリー 妖夢 レミリア 幽々子 紫 萃香 優曇華院 文 小町 衣玖 天子 早苗 チルノ 美鈴 空 諏訪子 砂場1 リンク 上海アリス幻楽団 黄昏フロンティア お茶会(仮)用掲示板 東方非想天則 Wiki レミリア 緋想天 @ ウィキ + 他キャラ攻略wiki 博麗霊夢 霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・U・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 東風谷 早苗 紅 美鈴 チルノ 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 更新履歴 取得中です。 昨日は - 人 今日は - 人 合計で - 人 現在は-人 ここを編集
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《符ノ壱“レミリア・スカーレット”》 No.181 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:吸血鬼 【壱符】 伝説 先制 (自動γ): 〔このキャラクター〕がコマンドカードまたはキャラクター効果の目標になった場合、〔あなた〕は(4)支払っても良い。支払った場合、そのコマンドカードのプレイ、またはキャラクター効果を無効にする。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「一応日傘を持っていくわ」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、幼き夜の帝王。 サーヴァントフライヤーを場に出す効果を失ったが、代わりにコマンド・キャラクター効果に対する軽度の耐性を持つ。 離反工作や十六夜 咲夜/1弾などのカードの効果から逃れる事が出来るが、無効にする為には(4)コストかかり安くない。目標を取らないカード、及びスペルカードに対応出きず、特に除去の主流であるスペルカードを防げないため、除去耐性としてあまり強力とは言い難いのが正直な所。 また自動γであるため、符ノ壱“八雲 紫”の自動βなどにも対応できない。 レミリア・スカーレット/1弾の最大の要であったサーヴァントフライヤーを呼び出す能力が消えている為、その爆発力が大きく削がれてしまっているのもまた事実である。 とはいえ、戦闘力自体は十分な水準に達しており、先制や神槍『スピア・ザ・グングニル』との連係も相変わらず強力である為、決して弱くは無いカードである。 なので、採用するならば壱符を持つ事により得られるメリットを生かせるような構成を心掛ける必要がある。 例えば奇術『エターナルミーク』によるサーチや、スペルブレイクのギミックによる自身のスペル冥符『紅色の冥界』とのシナジーもこのカードならではの特色と言えるだろう。 瞋怒は防げない。詳しくは瞋怒の項で。 (自動γ)であるため、目標となった場合には直ちに(4)を支払うか否かを選択しなくてはならず、少し融通の効かない面がある。 コマンドカードの効果を無効にできるが、「プレイを無効」という記述は含んでいないため八雲 藍/5弾の効果は適用されない。 「破棄する」という記述が無いため、キャラクター効果を無効にしてもそのキャラクターを破棄することは出来ない。 関連 第三弾 レミリア・スカーレット/1弾 レミリア・スカーレット/5弾 レミリア・スカーレット/10弾 レミリア・スカーレット/14弾 符ノ弐“レミリア・スカーレット” れみにゃ 夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム いぬさくやといっしょチーム 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 神術『吸血鬼幻想』 紅符『スカーレットシュート』 神鬼『レミリアストーカー』 魔符『全世界ナイトメア』 運命『ミゼラブルフェイト』 必殺『ハートブレイク』 紅魔『スカーレットデビル』 天罰『スターオブダビデ』 『スカーレットディスティニー』 壱符 スペルブレイク
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 万里の長城右のマップの扉 解説 攻撃力と速度はあるが脆い・・・と思われがちだが、回避が非常に高く、物理戦は意外に低ダメージで凌げることが多い。 スキルも含めて出足が速く、攻撃力もまずまずなので使いやすい。 命中の高いスキルや攻撃魔法を使ってくる相手には分が悪い。 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 説明 スカーレットディスティニー 近距離 単体 3 物理 0 20 詠唱速度の速い物理攻撃です。攻撃後、自分の回避力が3ターンの間上昇します。 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 回避+10 Lv1 回避+15 Lv3 回避+20 Lv5 回避+25 Lv7 回避+30 Lv9 回避+35 Lv10 回避+40 Lv13 回避+50 Lv15 2 物理スキルの詠唱速度+10 Lv2 物理スキルの詠唱速度+15 Lv11 3 攻撃力+3 Lv4 攻撃力+6 Lv6 攻撃力+8 Lv12 4 回避回数+1 Lv8 回避回数+2 Lv14 コメント 名前 コメント
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ステータス 属性:闇 HP 5000 攻撃 270 防御 190 速度 180 スキル [闇]ハートブレイク 消費30 貫通攻撃を仕掛けます。 Lv 威力 1 60 2 70 3 80 4 5 ∟[闇]スピア・ザ・グングニル +... 消費45 貫通攻撃を仕掛けます。 更に防御を20%減少します。 Lv 威力 1 90 2 3 4 5 [闇]バンパイアキス 消費20 敵単体に攻撃します。 与えたダメージの10%HPを吸収します。 Lv 威力 1 60 2 70 3 80 4 5 ∟[闇]ミレニアムの吸血鬼 +... 消費30 敵単体に攻撃します。 与えたダメージの20%HPを吸収します。 Lv 威力 1 90 2 3 4 5 [闇]スターオブダビデ 消費0 CT消費なし ディレイ:4T 自分の攻撃を上げます Lv 威力 1 15% 2 3 4 5 ∟[闇]幼きデーモンロード +... 消費0 CT消費なし ディレイ:4T 自分の攻撃と防御を上げます Lv 威力 1 30% 2 3 4 5 [闇]永遠に紅い幼き月 確立で能力減少を防ぎます。 Lv 威力 1 15% 2 3 4 5 ∟[] +... 。 Lv 威力 1 2 3 4 5 [闇]バッドレディスクランブル 消費40 ディレイ:2T 敵単体に攻撃します。 更にCTを20%減少します。 Lv 威力 1 120 2 3 4 5 ∟ +... Lv 威力 1 2 3 4 5 [闇]不夜城レッド 消費40 ディレイ:2T 敵全体に攻撃します。 更にCTを10%減少します。 Lv 威力 1 60 2 3 4 5 ∟ +... Lv 威力 1 2 3 4 5